فروش اینترنتی (Rayman Legends Fix 3.55 (2DVD
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Rayman Legends PS3 پلی استیشن 3
معرفی بازی Rayman Legends PS3
بازی Rayman Legends یک بازی پلتفرمر محصول سال ۲۰۱۳ است که توسط Ubisoft Montpellier توسعه یافته و به وسیله Ubisoft منتشر شده است. این پنجمین عنوان اصلی در سری Rayman و دنباله مستقیم بازی Rayman Origins PS3 محصول سال ۲۰۱۱ است. این بازی برای پلتفرمهای Microsoft Windows، PlayStation 3، Xbox 360، Wii U و PlayStation Vita در آگوست و سپتامبر ۲۰۱۳ منتشر شد. نسخههای PlayStation 4 و Xbox One در فوریه ۲۰۱۴ منتشر شدند و نسخه Stadia در نوامبر ۲۰۲۱ منتشر شد. یک پورت برای Nintendo Switch با عنوان Rayman Legends Definitive Edition در ۱۲ سپتامبر ۲۰۱۷ در آمریکای شمالی، اروپا و استرالیا منتشر شد.از بازی های محبوب سکوبازی میتوان Sonic The Hedgehog را نام برد.
قرار بود هفت ماه پیش بیاد. نیازی به دور زدن نیست: اولین جنبه ای که باید در مورد Rayman Legends صحبت کنیم تاخیر غیرقابل توجیه آن است. همه ما داستان را می دانیم: این عنوان که به عنوان یک انحصاری Wii U معرفی شد، تاریخ انتشار آن 28 فوریه 2013 تعیین شده بود.
چند هفته پس از عرضه آن، توسعه بازی بلاک شد و Rayman Legends به عنوانی چند پلتفرمی تبدیل شد. صدها هزار نفر از کاربرانی که منتظر این بازی به عنوان اولین عنوان عالی کنسول نینتندو بودند، دهان خود را خشک کردند، تاریخ انتشار جدید سپتامبر تعیین شد و توسعه دهندگان شروع به کار بر روی پورت های Xbox 360، PS3، PS Vita و کامپیوتر .
در نگاهی به گذشته، انتخاب عاقلانه ای نبود. ما نمیتوانیم در مورد قطعیت صحبت کنیم، اما به احتمال زیاد اگر یوبیسافت این عنوان را در ماه فوریه عرضه میکرد، احتمالاً به ازای هر نینتندو Wii U موجود، یک نسخه از آن به فروش میرسید. اما امروزه این بازی لزوماً باید با عناوین درجه یک دیگر (بخوانید Pikmin 3 و Wonderful 101) رقابت کند و تاریخ انتشار جدید آن با GTA V برخورد می کند که احتمالاً توجه رسانه ها را که شایسته این عنوان است از بین خواهد برد.
به طور خلاصه، آدم این احساس را پیدا می کند که از نقطه نظر استراتژیک، یوبی سافت اشتباه کرده است. اما، در عین حال، ما متقاعد شدهایم که این یک چیز خوب است که کسانی که Nintendo Wii U ندارند نیز میتوانند از این عنوان لذت ببرند. زیرا بازی یک شاهکار لعنتی است.
صرف نظر از وجود پورتینگ های فوق، بلافاصله مشخص می شود که این پروژه ای است که در Wii U متولد و بزرگ شده است. بسیاری از مکانیک های بازی در واقع مبتنی بر استفاده از گیم پد مجهز به صفحه نمایش لمسی هستند و نیاز به ترفندهایی دارند. وقتی این سیستم کنترل را رها می کنید واقعاً زیبا نیست. در نتیجه، اگر حق انتخاب دارید، نسخه Wii U یا حداقل PS Vita را انتخاب کنید، که به لطف سیستم کنترل لمسی، نسخهای است که نزدیکترین نسخه به نسخه اصلی است.
Rayman Origins PS3 که در نوامبر 2011 منتشر شد، وظیفه ناسپاسی را برای بازگرداندن شخصیتی که اکنون تقریباً فراموش شده بود، بر عهده داشت، علاوه بر این، با تکیه بر ساختاری بازیگوش - پلتفرم کلاسیک دو بعدی - که امروزه دستیابی به آن کار دشواری است. مخاطبان زیادی، مگر اینکه نام کسی ماریو باشد. با وجود مشکلات آشکار، کار میشل آنسل توانست منتقدان را تسخیر کند و راه خود را از طریق بی اعتمادی انبوه مردم باز کرد و به حجم فروش کافی برای توجیه دنباله رسید.
جاده برای حال حاضر در اینجا Rayman Legends پاک شد، پس؟ نه واقعاً: فصل دوم دوره جدید مرد بادمجانی اکنون باید نشان دهد که این برند قدرت ایستادن روی پاهای خود و تبدیل شدن به یک مجموعه واقعی را دارد. برای رسیدن به این هدف، استودیوهای Ubisoft Montpellier بهترین کار ممکن را انجام داده اند و از تکیه بر تلاش خود پرهیز کرده و این دنباله را با ایده ها و محتوای جدید پر کرده اند.
گیم پلی بازی Rayman Legends پلی استیشن 3
این بازی همچنان یک پلتفرمر قوی است که به شدت بر اساس گیم پلی بازی عالی Rayman: Origins استوار است. در نتیجه، هیچ چیز نوآورانهای در مورد سیستمهای مختلف دویدن، پرش، سر خوردن، حمله و حمله تیر که همیشه این سری را متمایز کردهاند، وجود ندارد. Rayman Legends، با این حال، توسط یک سری مکانیک های اصلی احاطه شده است که هم توسط سیستم کنترل Wii U و مهمتر از همه، توسط بسیاری از ایده های خوب که توسط تیم توسعه اجرا شده است، ممکن شده است.
در همان لول اول ما با عنصری از اصالت قوی آشنا شده ایم: پس از یک بخش کوتاه از پلتفرم متعارف، در واقع، بازی ما را مجبور می کند چشمان خود را به سمت گیم پد پایین بیاوریم و مورفی، دوست بال بال ریمن را بررسی کنیم. او می تواند با محیط تعامل داشته باشد و گذرگاه ها را باز کند، اهرم ها را بچرخاند، طناب ها را قطع کند و البته حواس دشمنان را پرت کند. در این بخش ها، شخصیت اصلی توسط CPU کنترل می شود و بازیکن از طریق مورفی باید راه را باز کند و اغلب به سرعت واکنش نشان می دهد.
تریلر گیم پلی بازی Rayman Legends ps3
در برخی از بخشها، مرحله به صورت خودکار به صورت افقی اسکرول میشود و از بازیکن خواسته میشود تا در چند لحظه نقاط حساس را برای لمس کردن روی گیمپد خود ارزیابی کند تا بدون اینکه لبه سمت چپ صفحه که نزدیکتر میشود بلعیده شود، پیشرفت کند. و نزدیکتر اگرچه هوش مصنوعی نقش یک قهرمان را در این بخش ها بازی می کند، مداخله بازیکن مشروط است و در نهایت لحظات واقعاً هیجان انگیزی را ارائه می دهد. بخشهای معما محور دیگر به لطف وجود حسگرهای حرکتی پد Wii U انجام میشوند: در این لحظات بازی به نوعی پازل دو بعدی تبدیل میشود و نتیجه یک بار دیگر عالی است.
در نسخههای PC، PS3 و Xbox 360، این بخشها به طور کامل جزء حسگر حرکت را قطع میکنند و مکانیکهای موجود در Wii U و PS Vita را وارونه میکنند و ما را مجبور میکنند تا شخصیت اصلی را کنترل کنیم و استفاده نوآورانه از مورفی را به فشار دادن برخی کلیدها واگذار کنیم.جنبه ای که احتمالا Rayman Legends را به عنوانی غیرعادی تبدیل می کند به دلیل غیرقابل پیش بینی بودن کامل آن است. در واقع، هر مرحله مکانیک های منحصر به فرد را پنهان می کند، به طوری که پیدا کردن دو لول که از نظر گیم پلی شبیه به هم هستند، دشوار است.
به جز طرحهایی که به شدت بر استفاده از مورفی متمرکز شدهاند، بیشتر مراحلی که در محدوده پلتفرمر استاندارد واجد شرایط هستند، چیز خاصی را پنهان میکنند. به عنوان مثال، ممکن است با مرحله ای روبرو شوید که مشخصه آن حضور عظیم لیانا است که روی آن تاب می خورد. با این حال، دیگری دارای سکوهای کشویی متعددی برای پرش است.
هنوز دیگران از ما می خواهند که اجازه دهیم خود را توسط باد، جریان آب یا سیستم پیچیده طناب های کشیده شده بین پرتگاه ها حمل کنیم. اما این همه ماجرا نیست: در برخی موقعیتها به اوجهای واقعی پوچی و مزخرف میرسند: یکی از شش دنیای موجود با تبدیل شدن ریمن به اردک باز میشود، در حالی که دیگری ما را مجبور میکند تا تونلهایی را در مارزیپان حفر کنیم.
همه مراحل در Rayman Legends به طور معقولی کوتاه هستند (بیشتر از ۷ دقیقه در هر مرحله بسیار دشوار است)، اما آنقدر پر از راز هستند که به زودی متوجه خواهید شد که آنها را بارها و بارها بازی می کنید. در واقع، تنها زمانی می توان گفت که یک طرح کامل است که تمام نوجوانان ربوده شده آزاد شوند و تعداد کافی لوم، «سکه» بازی، جمع آوری شود. The Teens - اغلب به خوبی پنهان شده است - قفل جهان های جدیدی را باز می کند، در حالی که Lumes به شما امکان می دهد لباس های جدیدی برای شخصیت ها تهیه کنید (از جمله Rayman شایان ستایش در نسخه سوپر ماریو، بدیهی است که در اختیار نسخه Wii U است).
در پایان هر مرحله، یک امتیاز نیز تخصیص داده می شود که می تواند به نوعی کارت خراش که جایزه می دهد دسترسی پیدا کند. با جوایز، آیتم های کلکسیونی مختلفی باز می شوند، از جمله هیولاهای کوچک که پاداش های روزانه را به بازیکن می دهند.هر دنیا با یک باس فایت بر اساس سیستم کلاسیک سه مرحله ای به پایان می رسد.
به طور کلی باس مبارزات کمی آرام، کوتاه، اصلاً عجیب و غریب و نه چندان هیجان انگیز به نظر می رسند و احتمالاً نشان دهنده کم موفقیت ترین جنبه بازی هستند. با این حال، آخرین سطح هر جهان، بستنی بر کیک Rayman Legends است: این موسیقی معروفی هستند که سال گذشته یوبی سافت ارائه کرد و ما را ناگفته گذاشت. خوب، این نه تنها هنوز ذهن ما را منفجر می کند، بلکه باعث می شود عاشق هم شویم.
در حالی که هیچ چیز نوآورانه خاصی ندارند، اما یک جشن واقعی برای چشم ها و - بالاتر از همه - برای گوش ها هستند، با آهنگ های کم و بیش معروفی که به سبکی تنظیم شده اند که آشکارا از کمدی وحشی سری Rayman Raving Rabbids وام گرفته شده است. واقعاً حیف است که تعداد آنها به چند واحد کاهش یابد: اگر یوبی سافت در آینده تصمیم بگیرد که این حالت را به یک اسپین آف تبدیل کند، ما احتمالاً منظره بازی را بدون دیده شدن می خریم.
همانطور که گفتیم هفت ماه تاخیر غیر قابل بخشش است. اما حداقل به توسعه دهندگان کمک کرد تا چهل لول از ریشه های قدیمی Rayman را در Rayman Legends قرار دهند. توسعهدهندگان در واقع تصمیم گرفتهاند حالتی را به بازی قدیمی حماسه معرفی کنند، با تکنیکهای بهتری که در حقیقت، به نظر میرسد که تاثیر قابلتوجهی بر کیفیت، هرچند بسیار بالا، ندارد. به ترتیبی ناهموار باز می شوند و داستان Origins را دنبال نمی کنند، اما حضور آنها باعث می شود تا تعداد کل موجود در Legends به رقمی واقعاً چشمگیر برسد.
به طور کلی، بازی شامل 123 نقشه است که برخی از آنها بازیافت می شوند. در مجموع می توان 12 ساعت بازی را برای باز کردن قفل هر مرحله تخمین زد، بدون در نظر گرفتن حالت هایی که به زودی در مورد آنها صحبت خواهیم کرد و، آشکارا، چندین بار که از شما خواسته می شود یک مرحله را دوباره پخش کنید.
این بازی شامل یک حالت آنلاین نامتقارن است که دارای چالش های روزانه است. هر روز به ما پیشنهاد می شود که مثلاً باید بیشترین فاصله ممکن را بدویم، بدون برخورد به موانع از صخره بیفتیم، تعداد مشخصی Lumes جمع آوری کنیم و غیره. هر بازی - اغلب چند ثانیه طول می کشد - بلافاصله یک جایزه به ما می دهد و امتیاز ما را با امتیاز هزاران بازیکن مقایسه می کند.
چالش – چه بر خلاف محدودیتهای خود فرد باشد و چه در برابر همه بازیکنان دیگر – ما را مجبور میکند چندین بار دوباره تلاش کنیم، و به زودی آن مکانیسم شیطانی فعال میشود که باعث میشود بخواهیم هرگز بازی را متوقف نکنیم. عبارت "یک بازی دیگر و سپس متوقف می شوم" به طور مداوم در سر شما بال می زند تا زمانی که عصبانیت شما را فرا گیرد.
Legends نیز مانند Origins یک بازی چند نفره فوق العاده سرگرم کننده است. یک بار دیگر توسعه دهندگان شرور Ubisoft حالت چند نفره محلی را هم رقابتی و هم مشارکتی ساخته اند: بازیکنان باید با هم کار کنند تا به پایان برسند، اما در عین حال می توانند مانع یکدیگر شوند تا پاداش های بیشتری دریافت کنند و به امتیاز نهایی بالاتری برسند.
هرج و مرجی که روی صفحه ایجاد میشود هیجانانگیز است، اما گاهی اوقات شما مسیر شخصیت خود را از دست میدهید و در نهایت بخشهای سادهای از هر مرحله را بیش از حد پیچیده میسازید. در هر صورت، Rayman Legends نمونه بارز یک بازی است که می تواند هم در تک نفره و هم در شرکت به یک اندازه خوب کار کند.
اگر Rayman Origins قبلاً داستانی به سختی طرحریزی شده ارائه کرده بود که به راحتی میتوان بدون آن کار کرد، Rayman Legends حتی فراتر میرود و تقریباً به طور کامل طرح را از اقتصاد بازیگوش حذف میکند و تنها بر ارائه تعداد زیادی از مراحل مختلف تمرکز میکند: فارغ از هر گونه محدودیت سبک یا سبک. انسجام روایی، عنوان یوبیسافت میتواند هدف واحد و بسیار اصیل سرگرم کردن بازیکن، اتخاذ رویکردی اساسی که شبیه به عناوین دو بعدی سوپر ماریو است، انجام دهد.
انتخابی که در اتخاذ یک مرکز نیز منعکس شده است که به شما امکان می دهد مراحل مختلف را بدون مکانیسم های جانشینی سفت و سخت انجام دهید: بنابراین می توان آزادانه در این نوع گالری هنری پرسه زد، جایی که هر نقاشی نشان دهنده ورودی یک مرحله است. با عناصری که به طور موقت غیرقابل دسترسی هستند پوشیده شده توسط یک صفحه قرمز.
یکی از مواردی که در مورد Rayman Legends فوراً قابل توجه است، تأکید زیاد بر باز کردن محتوای جدید است، با انواع مختلفی از کلکسیونها که هر کدام هدف خاص خود را دارند: Lums برای در دسترس قرار دادن شخصیتهای قابل بازی جدید و نوجوانان در طول مسیر ذخیره میشوند.
به این ترتیب، دسترسی به مراحل پیشرفتهتر باز میشود، در حالی که فنجانهایی که بهعنوان پاداشی برای عملکرد فرد به دست میآیند، به افزایش نرخ Myticaggine کمک میکنند، که به نوبه خود دسترسی به چالشهای مختلف روزانه و هفتگی را تعیین میکند که میتوان به صورت آنلاین با آنها مقابله کرد.
نه تنها این: با رسیدن به مقدار Lums تعیین شده برای هر مرحله، کارت های خراش دریافت می کنید (که با مالیدن انگشت خود روی صفحه لمسی GamePad آشکار می شود) که به لطف آن می توانید مقادیر اضافی Lums یا Teens را دریافت کنید یا پاداش را باز کنید یا موجودات کوچک ناز که آنها بخش اختصاصی گالری را ازدحام خواهند کرد. Rayman Legends در حالی که هیچ چیز واقعا جدیدی در این زمینه ارائه نمی دهد، بسیار ماهر است که به بازیکن احساس پاداش دائمی می دهد، از این نظر با کمک صفحه کنترلر که به شما امکان می دهد بلافاصله مواردی را که دریافت کرده اید با ضربه های ساده مشاهده کنید.
همانطور که در ابتدا ذکر شد، میشل آنسل و همکاران خود را محدود به انجام تکالیف خود بر اساس کارهای انجام شده با Rayman Origins قبلی نکردند، بلکه آنها شتاب دهنده را حتی بیشتر در قسمت طراحی فشار دادند و خلاقیت را در طراحی ایجاد کردند. عنوانی که بسیاری از پلتفرمرهای دیگر آرزوی آن را دارند.
مراحل به دنیاهایی تقسیم میشوند که یک جهت سبکی اساسی را ارائه میکنند، اما هر طرح واحد عملاً یک داستان را به خودی خود میسازد و راهحلها و جزئیات منحصربهفردی را ارائه میدهد: ایدههای گیمپلی که برای کل یک بازی در اینجا کافی است، برای تعداد انگشت شماری از آنها حداکثر بهرهبرداری میشوند. با اختراعات دیگری جایگزین میشوند، تنوع و پویایی واقعاً فوقالعادهای را برای Rayman Legends تضمین میکنند.
اگر سادگی مطلق ساختار اصلی بازی Rayman Legends را در نظر بگیریم، نتیجه ای حتی قابل توجه تر خواهد بود که به خوبی توسط یک سیستم کنترلی که تنها از سه کلید برای دویدن، پریدن و حمله استفاده می کند، نشان داده شده است. در ادامه ماجراجویی، خود را با مجموعهای از موقعیتهای مختلف مواجه میشویم: بنابراین از مراحلی عبور میکنیم که سبک کلاسیکتری از بازی را به دیگران ارائه میدهد که منجر به مسابقات دیوانهوار میشود که در آن بازتابهای سریع ضروری است.
دوباره، لحظاتی که در آن فرد تشویق میشود تا دشمنان را با سیلی قتل عام کند، متناوب با بخشهایی است که حتی مکانیک مخفی کاری را ارائه میدهد. در نهایت، هیچ کمبودی در تضادهای خوشمزه بین لحظههای کنش ناب و موقعیتهایی وجود ندارد که در آنها توصیه میشود لحظهای توقف کنید تا به حل معماهای ساده محیطی فکر کنید یا یکی از نوجوانان زندانی را پیدا کنید که توسط برخی از عناصر بستر دریا پنهان شده است.
کشف ترفندهای بیشمار توسعهدهندگان Ubisoft Montpellier لذتی است که میخواهیم آن را به کاربر بسپاریم، اما چند کلمه باید حداقل برای آنهایی که به نظر میرسد موفقترین لحظات کل تولید هستند صرف شود: بیایید ابتدا صحبت کنیم. از همه چیز در مورد درگیری با باس ها، که در طی آن با دشمنان سه بعدی بزرگ روبرو هستیم، دیدنی و دیدنی - به لطف مدل های چند ضلعی ارائه شده با سایه زنی سلولی که آنها را تقریباً از عناصر دو بعدی غالب غیرقابل تشخیص می کند - و همچنین کاملاً سختگیرانه است.
جواهر دیگر، مراحل موسیقی است که بر اساس تنظیم هیجان انگیز قطعات معروف (بلک بتی که توسط مشتی هیولای کوچک خوانده می شود، یا چشم ببر در سس ماریاچی، فقط برای ذکر دو نمونه) جریان دارد و طی آن هر عمل انجام می شود. در ریتم با آهنگ پس زمینه. بار دیگر، ایده های ساده اما با دقت مطلق و اشتیاق واقعی ساخته شده اند.
با حفظ سنت آغاز شده توسط prequel، Rayman Legends می تواند به طور همزمان توسط حداکثر چهار کاربر لذت ببرد، و از یک سیستم بسیار راحت برای ورود و خروج استفاده می کند که به بازیکن اجازه می دهد تا وارد و خارج از بازی شود. هر زمان که خواستید با فشار دادن یک دکمه روی کنترلر خود عجله کنید. همانطور که در Rayman Origins، این نوع از چند نفره محلی عالی عمل میکند، و عنوان را بسیار گیجکنندهتر و همچنین بسیار سرگرمکننده میکند، با همکاری لازم برای تکمیل مراحل با مقداری رقابت نسبت به هر کسی که تعداد بیشتری از Lums را برنده شود.
بدیهی است که نوآوری های اصلی Rayman Legends در بهره برداری از گیم پد است، که نه تنها برای بازی حتی با تلویزیون خاموش مفید است، بلکه در واقع قهرمان مطلق خاصی است که در آن مورفی به شخصیت های موجود در بازی اضافه می شود، یک موجود پرنده خنده دار. از طریق صفحه نمایش لمسی کنترلر کنترل می شود. کاربر که نقش مورفی را بر عهده میگیرد با حرکت دادن اشیا، آشکار کردن پلتفرمهای مخفی، فعال کردن سوئیچها و غیره باید به همراهان خود کمک کند، اما میتواند به طرق مختلف به آنها کمک کند، مثلا دشمنان خیره کننده با غلغلک دادن یا کشیدن پاداش های دور در دسترس دیگر قهرمانان.
این یک ویژگی واقعاً دلپذیر است که تنوع بیشتری را به گیم پلی بازی Rayman Legends اضافه می کند که قبلاً مملو از خلاقیت است، اما اگر به تنهایی با عنوان روبرو شوید، ناگزیر کمی قدرت را از دست می دهد: در این مورد، در واقع، شما یک همراه دارید که توسط هوش مصنوعی که رفتار آن همیشه درخشان نیست. این وضعیت میتواند منجر به برخی گذرگاههای ناامیدکننده شود، احتمالی که گاهی حتی در لحظاتی از ماجرا تکرار میشود که در آن تعادل ضرب المثلی محصول به اوجهای دشواری بیش از حد میرسد.
با این حال، آنها نقص های کوچکی در یک پلت فرم فوق العاده محکم و متنوع هستند، که همچنین در نظر گرفته شده است که شما را برای مدت طولانی مشغول نگه دارد: اگر در واقع هشت ساعت برای رسیدن به انتهای پنج دنیای اصلی کافی است، پس مراحل بخش بازگشت به مبدا باید بررسی شوند (یا انتخاب قابل توجهی از بهترین طرح های پیش درآمد، که برای این مناسبت اقتباس شده است) و همچنین به اصطلاح تهاجم، نسخه های اصلاح شده سناریوهای از قبل تکمیل شده که باید در یک کلید "حمله زمانی".
دومی بدون شک نشان دهنده ادای احترام یوبی سافت مونترال به هاردکورترین بازیکنان است، و نرخ چالشی را ارائه می دهد که حتی برای باتجربه ترین علاقه مندان به پلتفرم ها نیز سخت می شود: همان کسانی که از مقابله با چالش های روزانه و هفتگی موجود آنلاین لذت خواهند برد. بتوانید در رتبه بندی اجتناب ناپذیر جهانی فضای خود را به دست آورید.
Dulcis in fundo، حتی جا برای یک مینی بازی خوشمزه چند نفره به نام Kung Foot وجود دارد، که در آن دو تیم با ضربه زدن و مشت زدن به توپ، یکدیگر را برای به ثمر رساندن گل های بیشتر به چالش می کشند، سرگرمی به همان سادگی که موثر است، به خصوص در شرکت سه نفره.
گرافیک بازی Rayman Legends ریمن لجند پی اس 3
از سوی دیگر، چیزی که نمیتوان حضور یک همراه را نادیده گرفت، مینیبازی فوتبال «کونگ فوت» است که منجر به نبردهای واقعاً هذیانی بین دوستان میشود. حیف که این حالت ایزوله است و دیگر هیچ مینی بازی برای انتخاب وجود ندارد. فریم ورک UbiArt، قلب تپنده Rayman Legends، ثابت کرده است که یک موتور گرافیکی مسحور کننده برای ایجاد پلتفرمرهای دو بعدی است.
لایه ها با دست کشیده و با پاستل و آبرنگ به نظر می رسند. دشمنان و شخصیتها به خوبی در محیطهای مختلف بازی ادغام میشوند و هرگز این حس ناخوشایند را دریافت نمیکنید که اسپرایتها در پسزمینه «گیر» کردهاند، یکی از رایجترین نقصها در بازیهایی با این سبک هنری خاص.
صداگذاری و موسیقی بازی Rayman Legends پی اس 3
در زمینه موسیقی، همانطور که گفته شد، ما در لول بسیار بالایی قرار داریم که در موسیقی به قله های واقعی برتری می رسیم.Rayman Legends تکامل Rayman Origins است. سازندگان توانستهاند بیشتر جنبههای عنوان قبلی را بهبود بخشند و نتیجه آن یک بازی است که مطمئناً میتوان آن را در المپوس زیباترین پلتفرمرهای پنج سال اخیر به حساب آورد. چالشها، طراحی ماهرانه پر از اسرار و حجم عظیم کلکسیونی، عنوان را به پادزهری واقعی برای کسالت تبدیل کرده است، که ما خرید آن را بدون ترس توصیه میکنیم. شما آن را دوست خواهید داشت.
جمع بندی
با در نظر گرفتن همه این عناصر، محاسبات نهایی محتویات محصول یوبی سافت در مجموع به حدود صد می رسد، ارقامی که به معنای واقعی کلمه گیج کننده است، به ویژه برای هر کسی که قصد دارد در هر تصویر 100% به دست آورد. کمیت و کیفیت کلیدواژههایی هستند که تحقق فنی Rayman Legends را نیز متمایز میکنند که از همه لحاظ برتر از نسخه قبلی خود است.
از نقطه نظر گرافیکی Rayman Legends، معرفی عناصر سه بعدی فوق الذکر و روتین های نورپردازی جدید، درخشندگی بیشتری را به لوازم دو بعدی کاملا شگفت انگیز، با پس زمینه ها و شخصیت های استادانه طراحی شده با ظرافت و روانی که مطابقت با آنها دشوار است، اضافه می کند. تکامل قوی همچنین برای صدا: جایی که Rayman Origins با صدای جینگلهایی که کمی تکرار میشوند گناه کرد، در اینجا ما مطمئناً از خود دریغ نکردیم، محصول را با مقدار قابل توجهی از موسیقی تند کرد، همه چیز بسیار جذاب در حالی که کاملاً خندهدار نیست.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Rayman Legends PS3 پلی استیشن 3 اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
